First They Came - a blindfold role-playing game
First They Came - a blindfold role-playing game
Kan beschikbaarheid voor afhalen niet laden
Een meeslepend rollenspel, gespeeld met een blinddoek en begeleid door een interactieve soundtrack.
---
Berlijn 1942, een grijze ochtend, een appartement, een gebouw in een buitenwijk.
Je hoorde ze aankomen met loeiende sirenes en rende naar de enige plek waar je je kon verstoppen: de zolder.
Het is hier donker, de leidingen in de muren dragen de geluiden van de beulen die het gebouw naar je doorzoeken. Je houdt je adem in.
Dan hoor je gefluister. Je bent niet alleen.
First They Came vertelt het verhaal van een groep vluchtelingen in Berlijn in 1942. Diepzinnige, menselijke personages op zoek naar redding en een kans op verlossing.
First They Came vertelt over hun keuze in het moeilijkste moment.
---
First They Came is ontworpen voor one-shot sessies van 2-3 uur voor 3 tot 5 spelers. Het vereist geen spelleider of voorbereiding.
First They Came is ontstaan als een hybride spel tussen kamerlarp en TTRPG
Het is ontworpen om geblinddoekt of in het donker te spelen, om de omstandigheden na te bootsen waarin de personages zich in het verhaal bevinden.
First They Came staat garant voor een zeer intens niveau van "luisteren" en betrokkenheid.
In First They Came vertelt de duisternis een stukje van het verhaal.
---
In First They Came kruip je in de huid van mensen die door het regime worden vervolgd om etnische, politieke, gender- of religieuze redenen.
Diepzinnige en menselijke personages, met hun twijfels en zwakheden, op zoek naar een moeilijke verlossing, omdat ook zij, om te overleven, dingen hebben gedaan waar ze niet trots op zijn.
De personagebeschrijvingen zijn anders dan gebruikelijk. Voor elk personage vind je verschillende handouts die je op een unieke en bijzondere manier helpen om te definiëren wie je bent.
----
First They Came behandelt potentieel moeilijke onderwerpen zoals geweld, racisme, genderdiscriminatie, ideeën en handicaps.
We werken al jaren met zorg en respect aan deze problemen. In de handleiding vind je daarom tips en tools om er tijdens het spel vreedzaam mee om te gaan en iedereen op een positieve manier plezier te laten beleven.
We hebben een aantal veiligheidsmechanismen bedacht om te de-escaleren en potentieel ongemakkelijke situaties te doorbreken. We zullen ook richtlijnen geven om de ervaring vóór het spel te bespreken.
