MÖRK BORG - Cult Heretic
MÖRK BORG - Cult Heretic
Kan beschikbaarheid voor afhalen niet laden
MÖRK BORG CULT: HERETIC is een 'zine' vol door de community gecreëerde rampspoed en kwaadaardigheid, bedoeld voor gebruik met MÖRK BORG of andere 'rules-light' dark fantasy-spellen. In dit verfoeilijke boekwerk vol vloeken en bezweringen vind je:
Zaden van een CULTUS. Gebruik dit om sekten, hun leiders, hun overtuigingen en hun spirituele thuisbasis te genereren.
Onheldhaftige Daden. Verrijk en personaliseer je personages (die geen vaste klasse hebben) met deze optionele regels voor personageontwikkeling.
Graven die om meer vragen. Een avontuur dat dient als startpunt voor een campagne – of als uitkomst na een 'TPK' (waarbij de hele groep personages sterft) – waarin de spelers levend begraven raken op de uitgestrekte, constant veranderende begraafplaats Graven-Tosk.
Opgezwollen (Bloat). Dorpsbewoners verdwijnen. Sporen leiden naar een ondergrondse tempel vol bacchanale waanzin, die stinkt naar rot, slachtafval en gal. Een kerker van twee pagina's voor de hongerigen.
Je bent vervloekt. Heb je de puzzeldoos geopend, gefloten in de oude mijn, of achteloos de beschermende zegels verwijderd? Deze vloeken zijn het gevolg. Gelukkig zijn er manieren om ze te verbreken, maar dat heeft wel een prijs.
De Koopman. Veroordeeld tot een eeuwig leven en gedoemd om de wereld rond te reizen, waarbij hij scherven van zielen verhandelt voor verderfelijke relikwieën. Je weet nooit wanneer deze mysterieuze handelaar opduikt. Durf jij een deal met hem te sluiten?
Buskruitwapens voor de rijken en de dwazen. De wereld loopt ten einde, dus laten we haar met een knal beëindigen. Deze optionele regels voegen wat extra vuur toe aan je gevechten.
Grafkelder van de Moerasheks. Diep in het Slithering Swamp bevindt zich een verborgen plek met een altaar van wortels, bedekt met tekens. Men zegt dat het elke wens kan vervullen. Zou het in staat zijn om de naderende Ondergang een halt toe te roepen? Er is maar één manier om daarachter te komen.
De Bottenboogmaker. Dit afschuwelijke wezen uit het rijk van de 'fey' schuilt in de verwarde diepten van Sarkash. Daar vervaardigt het bottenbogen die altijd hun doel – het hart – vinden, en mantels die met bloed zijn geverfd, gemaakt van het vlees van degenen die zijn verdwaald.
Borg Bitor. Walgelijke, insectachtige parasieten die 's nachts huizen en kinderkamers binnenkruipen. Er is een baby. Er is een ei. Laat ze niet één worden.
Verrottende Verpleegster. Gruwelijke verzorgers, gekweld door een eeuwige straf voor onvergeeflijke wreedheden. Deze vijand is een maatje te groot voor jullie. Vlucht!
Verzorg de Verrotting. Terwijl jullie Moeder Marathuk – een tante van dat uitschot onder jullie – ter ruste leggen, zinkt het dorp Tunstal weg in de duisternis. Het is gedoemd, tenzij er wordt ingegrepen.
Twee extra, optionele klassen: de bastaard-bard, oftewel de Heiligschennende Zangvogel, en de Vervellende Vicaris – een fanaticus die het evangelie van de huidlozen predikt.
MÖRK BORG is ontworpen door Pelle Nilsson (Ockult Örtmästare Games) en Johan Nohr (Stockholm Kartell), en wordt uitgegeven door Free League Publishing.
